“つくることで理解する”

ネットワーク、ゲーム、Web。多分野で動くものを設計し、形にしてきました。

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代表・主要プロジェクト

Unityゲームのサムネイル

ゲーム作品

UnityやEclipseを用い、ホラーやRPG、AIボードなど幅広いジャンルのゲームを開発。技術面での探究と試行を重ね、完成度を磨きました。

卒業研究のサムネイル

研究

Docker、ns-3、Cloudflare quicheなどを組み合わせた通信再現環境を作成。LDDoS攻撃に対する輻輳制御の挙動を可視化しました。

Webアプリのサムネイル

その他作品

Xcodeでランニングアプリを開発し、Arduinoで人工の指を制作。さらにBlenderで3Dモデルを制作するなど、多分野に取り組みました。

使用言語・ツール

Java, JavaScript, C, C#, C++, Python, Go, Rust, Swift

Unity, Eclipse, Ubuntu, Docker, ns-3, Cloudflare quiche, Xcode, Arduino, Blender