ゲーム作品一覧

Unity作品

図書館警察シミュレーター
シミュレーション / アドベンチャー

図書館警察シミュレーター

1~2時間遊べるシミュレーションゲーム。一時間以上飽きずに遊んでもらえるゲームを目指し、ボリュームと飽きさせないシステムに注力。

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5εκlЯ0
アクション / ソードアクション

5εκlЯ0

某SEK*ROのようなゲーム。操作性や演出、ゲームバランスにこだわった。ランキング機能も実装し、記録を競えるようにした。

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FOGSITE
再現作品 / ストラテジー AI: Cursor

FOGSITE

ボードゲームの再現作品。オンライン対戦を実装した。また、スマホでも遊べるようにモバイル対応も行った。

再現作品のため限定公開
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Winter Wars
アクション / タイピング

Winter Wars

サマーウォーズのように、忙しなくキーボードをたたくようなアクションゲーム。様々な技術を使って多彩な攻撃演出を実装した。

プロジェクトデータが破損したため非公開
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スナイパー
アクション / シューティング AI: Cursor

スナイパー

狙撃して敵から逃げるゲーム。ランダムなマップにしながらゲームバランスが崩壊しないよう調整した。レンダリングを軽くするのに苦労した。

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ホラーゲーム
ホラー / アドベンチャー / 謎解き

ホラーゲーム

表現や演出にこだわったホラーゲーム。敵から隠れながら謎解きをして、閉ざされた建物からの脱出を目指す。

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盆栽シミュレーター
シミュレーション / 育成

盆栽シミュレーター

盆栽を育てるシミュレーションゲーム。枝や葉のメッシュを自由に生成・変形させるのが難しそうだと思って制作した。

ブラウザ上では負荷が高く、プレイできないため非公開
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機械学習ボードゲーム
ストラテジー / 機械学習

機械学習ボードゲーム

プレイングをAIに学習させて、自分だけの「最強のCPU」を作るストラテジーゲーム。機械学習を1から実装した。

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サムライ対決
アクション / ソードアクション

サムライ対決

回避やカウンターを駆使して戦うアクションゲーム。アニメーションの編集など細かいテクニックを学んだ。諸事情で一週間で作った。

プロジェクトデータが破損したため非公開
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RPG
アクション / RPG

RPG

一般的なアクションゲーム。初めてUnityで制作したゲームでもある。Youtubeの動画を真似しながら進めた。

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ブロックパズル
再現作品 / ミニゲーム

ブロックパズル

盆栽シミュレーターに実装したミニゲーム。落ちモノではない、一般的なブロックパズル。

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スロット
再現作品 / ミニゲーム

スロット

盆栽シミュレーターに実装したミニゲーム。一般的な古典スロットに近い。

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Eclipse(Java)作品

猫の脱出
謎解き / RPG

猫の脱出

大学1回生で初めてチーム(一応)で作った作品。JavaのGUIを独学で学びながら開発。

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テトリス
再現作品 / パズル

テトリス

JavaのGUIでテトリスを再現した。ゲーム開発用ではない、限られた環境でも根気強く完成させた。

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オセロ
再現作品 / ボードゲーム

オセロ

JavaのCUIでオセロを再現した。人生で初めて作ったゲーム。CUIとオセロは相性が良く、簡単に実装できた。

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