ゲーム作品一覧
Unity作品
シミュレーション / アドベンチャー
図書館警察シミュレーター
1~2時間遊べるシミュレーションゲーム。一時間以上飽きずに遊んでもらえるゲームを目指し、ボリュームと飽きさせないシステムに注力。
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FOGSITE
ボードゲームの再現作品。オンライン対戦を実装した。また、スマホでも遊べるようにモバイル対応も行った。
再現作品のため限定公開▼ 詳細画像を見る
アクション / タイピング
Winter Wars
サマーウォーズのように、忙しなくキーボードをたたくようなアクションゲーム。様々な技術を使って多彩な攻撃演出を実装した。
プロジェクトデータが破損したため非公開▼ 詳細画像を見る
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シミュレーション / 育成
盆栽シミュレーター
盆栽を育てるシミュレーションゲーム。枝や葉のメッシュを自由に生成・変形させるのが難しそうだと思って制作した。
ブラウザ上では負荷が高く、プレイできないため非公開▼ 詳細画像を見る
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アクション / ソードアクション
サムライ対決
回避やカウンターを駆使して戦うアクションゲーム。アニメーションの編集など細かいテクニックを学んだ。諸事情で一週間で作った。
プロジェクトデータが破損したため非公開▼ 詳細画像を見る
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再現作品 / ミニゲーム
ブロックパズル
盆栽シミュレーターに実装したミニゲーム。落ちモノではない、一般的なブロックパズル。
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再現作品 / ミニゲーム
スロット
盆栽シミュレーターに実装したミニゲーム。一般的な古典スロットに近い。
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Eclipse(Java)作品
謎解き / RPG
猫の脱出
大学1回生で初めてチーム(一応)で作った作品。JavaのGUIを独学で学びながら開発。
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再現作品 / パズル
テトリス
JavaのGUIでテトリスを再現した。ゲーム開発用ではない、限られた環境でも根気強く完成させた。
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再現作品 / ボードゲーム
オセロ
JavaのCUIでオセロを再現した。人生で初めて作ったゲーム。CUIとオセロは相性が良く、簡単に実装できた。
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